l'équipe savana
On vous présente la team SAVANA : créateurs de jeux, chasseurs de bonne humeur!

Romain
Founder & CEO

Jean-Xia
Co-founder & COO/CPO

Janice
Illustrator & Product Manager

Swan
Event Manager & Coordinator

Clody
Artistic Director

Paola
Marketing Manager

Yuliia
Community Manager

Lou
E-Commerce Manager

Quentin
Illustrator

Elodie
Illustrator

Louanne
Illustrator

Morgane
Production Manager
On recrute !
L'histoire de SAVANA
2020
En mars 2020, durant le confinement lié au COVID-19, Romain et Jean-Xia, deux amis qui partagent une passion commune pour les jeux de société, décident de créer SAVANA, un studio français de création et d’édition de jeux de société. Leur ambition est de proposer des jeux d’ambiance accessibles, centrés sur le plaisir de jouer ensemble.
2023
Après 3 ans de développement de prototypes, tests, définition de la ligne éditoriale et premiers jeux diffusés de manière confidentielle, SAVANA se connait de mieux en mieux.
Le 29 septembre 2023 sort Traîtres à Bord, un jeu d’ambiance à rôles cachés sur le thème des pirates. Le jeu rencontre rapidement un fort succès public et critique, devenant le titre phare du studio.
2025
SAVANA diversifie ses productions avec de nouveaux jeux : Lacuna, jeu de stratégie accessible et Emblèmes, jeu mêlant stratégie et bluff. Ces sorties confirment la volonté du studio d’explorer différents styles de jeux tout en restant grand public. L'équipe s'agrandit, et SAVANA Games s’impose comme un éditeur reconnu à l’international.


