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l'équipe savana

On vous présente la team SAVANA : créateurs de jeux, chasseurs de bonne humeur!

Romain

Founder & CEO

Jean-Xia

Co-founder & COO/CPO

Janice

Illustrator & Product Manager

Swan

Event Manager & Coordinator

Clody

Artistic Director

Paola

Marketing Manager

Yuliia

Community Manager

Lou

E-Commerce Manager

Quentin

Illustrator

Elodie

Illustrator

Louanne

Illustrator

Morgane

Production Manager

On recrute !

L'histoire de SAVANA

2020

En mars 2020, durant le confinement lié au COVID-19, Romain et Jean-Xia, deux amis qui partagent une passion commune pour les jeux de société, décident de créer SAVANA, un studio français de création et d’édition de jeux de société. Leur ambition est de proposer des jeux d’ambiance accessibles, centrés sur le plaisir de jouer ensemble.

2023

Après 3 ans de développement de prototypes, tests, définition de la ligne éditoriale et premiers jeux diffusés de manière confidentielle, SAVANA se connait de mieux en mieux.

Le 29 septembre 2023 sort Traîtres à Bord, un jeu d’ambiance à rôles cachés sur le thème des pirates. Le jeu rencontre rapidement un fort succès public et critique, devenant le titre phare du studio.

2025

SAVANA diversifie ses productions avec de nouveaux jeux : Lacuna, jeu de stratégie accessible et Emblèmes, jeu mêlant stratégie et bluff. Ces sorties confirment la volonté du studio d’explorer différents styles de jeux tout en restant grand public. L'équipe s'agrandit, et SAVANA Games s’impose comme un éditeur reconnu à l’international.